Monster Hunter Rise Demo para Nintendo Switch: Primeiras impressões

Google+ Pinterest LinkedIn Tumblr +

A matança de monstros está de volta. Retornando com seu humor alegre, visuais atualizados suportados pelo RE Engine da Capcom ao lado de dois novos recursos, Monster Hunter Rise é um retorno maravilhoso – no que diz respeito às primeiras impressões – a um dos RPGs de ação mais vendidos da empresa. Serei um dos primeiros a admitir que não entrei na série Monster Hunter desde 2016, após o lançamento de Monster Hunter Generations no 3DS. Estou enferrujado. Esquecendo que a série (e indiscutivelmente esta demo) não é nada intuitiva para aqueles que são novos na franquia, apesar de ter uma missão de treinamento para se acostumar com o básico, demorei várias horas para entender o jogo. Felizmente, as duas missões tutoriais solo disponíveis – ‘Treinamento’ e ‘Wyvern Riding’ – permitem aos jogadores novos (e enferrujados) tentativas ilimitadas de experimentar todos os 14 tipos de armas disponíveis no jogo. Um bom ponto de partida para encontrar sua arma favorita.

Para novatos e veteranos, essas duas missões solo são uma ótima maneira de descobrir, aprender e se adaptar ao uso de dois novos recursos no jogo: companheiros Canyne conhecidos como ‘Palamutes’ e a mecânica Wirebug. Embora haja uma sensação inspirada em Zelda em ambos os recursos (via Wolf Link de Twilight Princess e a ferramenta Hookshot), eles se encaixam tão maravilhosamente no mundo do Monster Hunter que estou surpreso que não tenham sido implementados até agora. Com a inclusão de telas de coleta rápida e carregamento zero de mapas tiradas do Monster Hunter World, andar em seu Palamute e escalar penhascos para chegar a locais mais altos é incrivelmente divertido. Para aqueles que gostam de explorar, descobrir áreas secretas e reunir itens exclusivos para missões, o passeio em palamute tornará a coleta muito mais rápida e proporcionará uma caçada mais flexível e divertida.

Para flexibilidade máxima em missões de coleta, a mecânica Wirebug é a ferramenta perfeita para áreas difíceis de alcançar. Ao combinar seu medidor de resistência com o Wirebug, os caçadores podem facilmente escalar penhascos, enquanto se movem horizontalmente e verticalmente pelo campo. Claro, dominar os controles pode levar um pouco de tempo, como acontece com qualquer novo recurso Monster Hunter, mas vale  o esforço. Uma vez que o Wirebug pode ser usado em batalha (e funciona de forma diferente dependendo do tipo de arma usado), a profundidade potencial para essa habilidade é bastante impressionante. Além disso, quando usado para capturar monstros como parte do modo Wyvern Rider durante as missões, o Wirebug se torna uma adição altamente útil para derrubar monstros maiores e muito mais difíceis.

Falando em monstros grandes, a demo contém duas missões principais que podem ser tentadas um número limitado de vezes em modo solo, local ou multiplayer online antes que o período de teste da demo termine em 31 de janeiro. Essas missões colocam você contra um Grande Izuchi, que é ideal para iniciantes, e um Mizutsune para aqueles versados ​​na caça. Para que conste, a missão Mizutsune é incrivelmente desafiadora para jogadores que passaram quase um ano em suas ilhas Animal Crossing – sim, isso inclui eu. No entanto, apresenta uma grande experiência Monster Hunter Rise para veteranos que querem se juntar a seus amigos online. E embora ainda não tenhamos tido a chance de experimentar totalmente o modo multijogador online, estamos animados para descobrir como ele se sai na demonstração pública.

No que diz respeito às primeiras impressões, Monster Hunter Rise parece estar alcançando novas alturas. Embora jogar com o dispositivo portátil ainda seja o mais confortável para refletir uma experiência “verdadeira” de Monster Hunter de dias passados, jogar no modo encaixado com os belos visuais é um grande espetáculo, especialmente quando um Mizutsune dança e duela dentro de suas bolhas com tanta elegância. Então, você estará à altura do desafio?

A demo de Monster Hunter Rise está disponível para download na Nintendo eshop nos dias 7 de janeiro nos EUA e 8 de janeiro na Europa até 31 de janeiro.


Fonte: https://mynintendonews.com/2021/01/08/first-impressions-monster-hunter-rise-demo-for-the-nintendo-switch/

Compartilhar

Sobre o Autor

27 anos. Coordenador de Desenvolvimento na Impulso TI. Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São João del-Rei (UFSJ). Pós-graduando em Data Science & Big Data pela PUC Minas. Budista, aluno do Lama Padma Samten. Entusiasta Linux e defensor do Software Livre. Resolvedor de Cubo Mágico e Retro Gamer nas horas vagas. Aprecia uma boa cerveja em companhia dos amigos.